Use arrows or WASD
authorRuben Rodriguez <ruben@gnu.org>
Wed, 10 Mar 2021 20:48:33 +0000 (15:48 -0500)
committerRuben Rodriguez <ruben@gnu.org>
Wed, 10 Mar 2021 20:48:33 +0000 (15:48 -0500)
front/src/Phaser/Login/LoginScene.ts
front/src/Phaser/UserInput/UserInputManager.ts

index 2b834d36e2547bb9479b2d7bfe17d43b056ffb59..8076e07887fcd575b1fd763e0ac3591df8caab28 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ export class LoginScene extends Phaser.Scene {
         //this.logo = new Image(this, this.game.renderer.width - 30, this.game.renderer.height - 20, LoginTextures.icon);
         //this.add.existing(this.logo);
 
-        let infoText = "Commands: \n - Arrows or Z,Q,S,D to move\n - SHIFT to run";
+        let infoText = "Commands: \n - Arrows or W,A,S,D to move\n - SHIFT to run";
         this.infoTextField = new TextField(this, 10, this.game.renderer.height - 35, infoText);
 
         this.input.keyboard.on('keyup-ENTER', () => {
index fec4f58df8017a67d2c61519524c04dc10a69774..79583605b54a72883a6fbc2fd4362b66c9c82c4e 100644 (file)
@@ -38,7 +38,9 @@ export class UserInputManager {
 
         this.KeysCode = [
             {event: UserInputEvent.MoveUp, keyInstance: Scene.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.Z) },
+            {event: UserInputEvent.MoveUp, keyInstance: Scene.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.W) },
             {event: UserInputEvent.MoveLeft, keyInstance: Scene.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.Q) },
+            {event: UserInputEvent.MoveLeft, keyInstance: Scene.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.A) },
             {event: UserInputEvent.MoveDown, keyInstance: Scene.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.S) },
             {event: UserInputEvent.MoveRight, keyInstance: Scene.input.keyboard.addKey(Phaser.Input.Keyboard.KeyCodes.D) },