Fixing typos.
authorDavid Négrier <d.negrier@thecodingmachine.com>
Sun, 24 May 2020 21:14:12 +0000 (23:14 +0200)
committerDavid Négrier <d.negrier@thecodingmachine.com>
Sun, 24 May 2020 21:14:12 +0000 (23:14 +0200)
Replaced connexion with connection and LogincScene with LoginScene

front/src/Connection.ts [moved from front/src/Connexion.ts with 96% similarity]
front/src/Phaser/Game/AddPlayerInterface.ts
front/src/Phaser/Game/GameManager.ts
front/src/Phaser/Game/GameScene.ts
front/src/Phaser/Login/LoginScene.ts [moved from front/src/Phaser/Login/LogincScene.ts with 98% similarity]
front/src/Phaser/Player/Player.ts
front/src/WebRtc/SimplePeer.ts
front/src/index.ts

similarity index 96%
rename from front/src/Connexion.ts
rename to front/src/Connection.ts
index 9aa5135e578f0f510a3aac7625e4a0b4825f9517..52d88da038f25c38e64d3d707a4fe49a6a8a2bde 100644 (file)
@@ -120,13 +120,13 @@ export interface GroupCreatedUpdatedMessageInterface {
     groupId: string
 }
 
-export interface ConnexionInterface {
+export interface ConnectionInterface {
     socket: any;
     token: string;
     name: string;
     userId: string;
 
-    createConnexion(name: string, characterSelected: string): Promise<any>;
+    createConnection(name: string, characterSelected: string): Promise<any>;
 
     loadStartMap(): Promise<any>;
 
@@ -146,7 +146,7 @@ export interface ConnexionInterface {
     disconnectMessage(callBack: Function): void;
 }
 
-export class Connexion implements ConnexionInterface {
+export class Connection implements ConnectionInterface {
     socket: Socket;
     token: string;
     name: string; // TODO: drop "name" storage here
@@ -162,7 +162,7 @@ export class Connexion implements ConnexionInterface {
         this.GameManager = GameManager;
     }
 
-    createConnexion(name: string, characterSelected: string): Promise<ConnexionInterface> {
+    createConnection(name: string, characterSelected: string): Promise<ConnectionInterface> {
         this.name = name;
         this.character = characterSelected;
         return Axios.post(`${API_URL}/login`, {name: name})
@@ -185,7 +185,7 @@ export class Connexion implements ConnexionInterface {
      *
      * @param character
      */
-    connectSocketServer(): Promise<ConnexionInterface>{
+    connectSocketServer(): Promise<ConnectionInterface>{
         //listen event
         this.positionOfAllUser();
         this.disconnectServer();
@@ -196,7 +196,7 @@ export class Connexion implements ConnexionInterface {
         this.onUserMoved();
         this.onUserLeft();
 
-        return new Promise<ConnexionInterface>((resolve, reject) => {
+        return new Promise<ConnectionInterface>((resolve, reject) => {
             this.socket.emit(EventMessage.SET_PLAYER_DETAILS, {
                 name: this.name,
                 character: this.character
index 473fea2976a0c8c1ec0a400678c140f62d263633..9570c76508107e955311a5a23ec3afd1a4dc149f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-import {PointInterface} from "../../Connexion";
+import {PointInterface} from "../../Connection";
 
 export interface AddPlayerInterface {
     userId: string;
index 797688b54b81844ed3f0206234a7e995b65dd0f2..1b1bd3370e3885ae260704f22fb303689bf6d991 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 import {GameScene} from "./GameScene";
 import {
-    Connexion,
+    Connection,
     GroupCreatedUpdatedMessageInterface,
     ListMessageUserPositionInterface,
     MessageUserJoined,
@@ -8,7 +8,7 @@ import {
     MessageUserPositionInterface,
     Point,
     PointInterface
-} from "../../Connexion";
+} from "../../Connection";
 import {SimplePeerInterface, SimplePeer} from "../../WebRtc/SimplePeer";
 import {AddPlayerInterface} from "./AddPlayerInterface";
 import {ReconnectingSceneName} from "../Reconnecting/ReconnectingScene";
@@ -32,7 +32,7 @@ export interface MapObject {
 
 export class GameManager {
     status: number;
-    private ConnexionInstance: Connexion;
+    private ConnectionInstance: Connection;
     private currentGameScene: GameScene;
     private playerName: string;
     SimplePeer : SimplePeerInterface;
@@ -45,9 +45,9 @@ export class GameManager {
     connect(name: string, characterUserSelected : string) {
         this.playerName = name;
         this.characterUserSelected = characterUserSelected;
-        this.ConnexionInstance = new Connexion(this);
-        return this.ConnexionInstance.createConnexion(name, characterUserSelected).then((data : any) => {
-            this.SimplePeer = new SimplePeer(this.ConnexionInstance);
+        this.ConnectionInstance = new Connection(this);
+        return this.ConnectionInstance.createConnection(name, characterUserSelected).then((data : any) => {
+            this.SimplePeer = new SimplePeer(this.ConnectionInstance);
             return data;
         }).catch((err) => {
           throw err;
@@ -55,7 +55,7 @@ export class GameManager {
     }
 
     loadStartMap(){
-        return this.ConnexionInstance.loadStartMap().then((data) => {
+        return this.ConnectionInstance.loadStartMap().then((data) => {
             return data;
         }).catch((err) => {
             throw err;
@@ -77,7 +77,7 @@ export class GameManager {
     }
 
     joinRoom(sceneKey: string, startX: number, startY: number, direction: string, moving: boolean){
-        this.ConnexionInstance.joinARoom(sceneKey, startX, startY, direction, moving);
+        this.ConnectionInstance.joinARoom(sceneKey, startX, startY, direction, moving);
     }
 
     onUserJoins(message: MessageUserJoined): void {
@@ -156,7 +156,7 @@ export class GameManager {
     }
 
     getPlayerId(): string {
-        return this.ConnexionInstance.userId;
+        return this.ConnectionInstance.userId;
     }
 
     getCharacterSelected(): string {
@@ -164,7 +164,7 @@ export class GameManager {
     }
 
     pushPlayerPosition(event: HasMovedEvent) {
-        this.ConnexionInstance.sharePosition(event.x, event.y, event.direction, event.moving);
+        this.ConnectionInstance.sharePosition(event.x, event.y, event.direction, event.moving);
     }
 
     loadMap(mapUrl: string, scene: Phaser.Scenes.ScenePlugin, instance: string): string {
index 4558bc7f33471d59c6e44670f940aba91cb90eda..dfaf376a2c7900b6399ed6f6f0fb97e4dd0e8b05 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ import {
     GroupCreatedUpdatedMessageInterface,
     MessageUserMovedInterface,
     MessageUserPositionInterface, PointInterface, PositionInterface
-} from "../../Connexion";
+} from "../../Connection";
 import {CurrentGamerInterface, GamerInterface, hasMovedEventName, Player} from "../Player/Player";
 import { DEBUG_MODE, ZOOM_LEVEL} from "../../Enum/EnvironmentVariable";
 import {ITiledMap, ITiledMapLayer, ITiledTileSet} from "../Map/ITiledMap";
@@ -301,7 +301,7 @@ export class GameScene extends Phaser.Scene {
         //initialise player
         //TODO create animation moving between exit and start
         this.CurrentPlayer = new Player(
-            null, // The current player is not has no id (because the id can change if connexion is lost and we should check that id using the GameManager.
+            null, // The current player is not has no id (because the id can change if connection is lost and we should check that id using the GameManager.
             this,
             this.startX,
             this.startY,
similarity index 98%
rename from front/src/Phaser/Login/LogincScene.ts
rename to front/src/Phaser/Login/LoginScene.ts
index 9886f42bfe4d7b0f4bcdee097aaedad3234379b4..4b42c6a94e8be3765784ca4554f77641d05f85ee 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ import Image = Phaser.GameObjects.Image;
 import Rectangle = Phaser.GameObjects.Rectangle;
 import {PLAYER_RESOURCES} from "../Entity/PlayableCaracter";
 import {cypressAsserter} from "../../Cypress/CypressAsserter";
-import {GroupCreatedUpdatedMessageInterface, MessageUserJoined, MessageUserPositionInterface} from "../../Connexion";
+import {GroupCreatedUpdatedMessageInterface, MessageUserJoined, MessageUserPositionInterface} from "../../Connection";
 
 //todo: put this constants in a dedicated file
 export const LoginSceneName = "LoginScene";
@@ -16,7 +16,7 @@ enum LoginTextures {
     mainFont = "main_font"
 }
 
-export class LogincScene extends Phaser.Scene {
+export class LoginScene extends Phaser.Scene {
     private nameInput: TextInput;
     private textField: TextField;
     private playButton: ClickButton;
index fe8e5b7fc9290ca4a4a1e34e7b54c3880df8c332..2b5f8fea4582d5a9f9e60aca7684142b3afa5a48 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 import {getPlayerAnimations, PlayerAnimationNames} from "./Animation";
 import {GameScene, Textures} from "../Game/GameScene";
-import {MessageUserPositionInterface, PointInterface} from "../../Connexion";
+import {MessageUserPositionInterface, PointInterface} from "../../Connection";
 import {ActiveEventList, UserInputEvent, UserInputManager} from "../UserInput/UserInputManager";
 import {PlayableCaracter} from "../Entity/PlayableCaracter";
 
index b301876e655566fd89f053853b67941155a3aa2d..3693924d69b51fefa676e4a3d4d5d3be69e3081e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-import {ConnexionInterface} from "../Connexion";
+import {ConnectionInterface} from "../Connection";
 import {MediaManager} from "./MediaManager";
 let Peer = require('simple-peer');
 
@@ -9,16 +9,16 @@ class UserSimplePear{
 }
 export class SimplePeerInterface {}
 export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
-    private Connexion: ConnexionInterface;
+    private Connection: ConnectionInterface;
     private WebRtcRoomId: string;
     private Users: Array<UserSimplePear> = new Array<UserSimplePear>();
 
     private MediaManager: MediaManager;
 
-    private PeerConnexionArray: Map<string, any> = new Map<string, any>();
+    private PeerConnectionArray: Map<string, any> = new Map<string, any>();
 
-    constructor(Connexion: ConnexionInterface, WebRtcRoomId: string = "test-webrtc") {
-        this.Connexion = Connexion;
+    constructor(Connection: ConnectionInterface, WebRtcRoomId: string = "test-webrtc") {
+        this.Connection = Connection;
         this.WebRtcRoomId = WebRtcRoomId;
         this.MediaManager = new MediaManager((stream : MediaStream) => {
             this.updatedLocalStream();
@@ -32,7 +32,7 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
     private initialise() {
 
         //receive signal by gemer
-        this.Connexion.receiveWebrtcSignal((message: any) => {
+        this.Connection.receiveWebrtcSignal((message: any) => {
             this.receiveWebrtcSignal(message);
         });
 
@@ -40,7 +40,7 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
         this.MediaManager.getCamera().then(() => {
 
             //receive message start
-            this.Connexion.receiveWebrtcStart((message: any) => {
+            this.Connection.receiveWebrtcStart((message: any) => {
                 this.receiveWebrtcStart(message);
             });
 
@@ -49,8 +49,8 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
         });
 
         //receive signal by gemer
-        this.Connexion.disconnectMessage((data: any) => {
-            this.closeConnexion(data.userId);
+        this.Connection.disconnectMessage((data: any) => {
+            this.closeConnection(data.userId);
         });
     }
 
@@ -58,7 +58,7 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
         this.WebRtcRoomId = data.roomId;
         this.Users = data.clients;
 
-        //start connexion
+        //start connection
         this.startWebRtc();
     }
 
@@ -67,19 +67,19 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
      */
     private startWebRtc() {
         this.Users.forEach((user: UserSimplePear) => {
-            //if it's not an initiator, peer connexion will be created when gamer will receive offer signal
+            //if it's not an initiator, peer connection will be created when gamer will receive offer signal
             if(!user.initiator){
                 return;
             }
-            this.createPeerConnexion(user);
+            this.createPeerConnection(user);
         });
     }
 
     /**
-     * create peer connexion to bind users
+     * create peer connection to bind users
      */
-    private createPeerConnexion(user : UserSimplePear) {
-        if(this.PeerConnexionArray.has(user.userId)) {
+    private createPeerConnection(user : UserSimplePear) {
+        if(this.PeerConnectionArray.has(user.userId)) {
             return;
         }
 
@@ -109,14 +109,14 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
                 ]
             },
         });
-        this.PeerConnexionArray.set(user.userId, peer);
+        this.PeerConnectionArray.set(user.userId, peer);
 
-        //start listen signal for the peer connexion
-        this.PeerConnexionArray.get(user.userId).on('signal', (data: any) => {
+        //start listen signal for the peer connection
+        this.PeerConnectionArray.get(user.userId).on('signal', (data: any) => {
             this.sendWebrtcSignal(data, user.userId);
         });
 
-        this.PeerConnexionArray.get(user.userId).on('stream', (stream: MediaStream) => {
+        this.PeerConnectionArray.get(user.userId).on('stream', (stream: MediaStream) => {
             let videoActive = false;
             let microphoneActive = false;
             stream.getTracks().forEach((track :  MediaStreamTrack) => {
@@ -141,23 +141,23 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
             this.stream(user.userId, stream);
         });
 
-        /*this.PeerConnexionArray.get(user.userId).on('track', (track: MediaStreamTrack, stream: MediaStream) => {
+        /*this.PeerConnectionArray.get(user.userId).on('track', (track: MediaStreamTrack, stream: MediaStream) => {
             this.stream(user.userId, stream);
         });*/
 
-        this.PeerConnexionArray.get(user.userId).on('close', () => {
-            this.closeConnexion(user.userId);
+        this.PeerConnectionArray.get(user.userId).on('close', () => {
+            this.closeConnection(user.userId);
         });
 
-        this.PeerConnexionArray.get(user.userId).on('error', (err: any) => {
+        this.PeerConnectionArray.get(user.userId).on('error', (err: any) => {
             console.error(`error => ${user.userId} => ${err.code}`, err);
         });
 
-        this.PeerConnexionArray.get(user.userId).on('connect', () => {
+        this.PeerConnectionArray.get(user.userId).on('connect', () => {
             console.info(`connect => ${user.userId}`);
         });
 
-        this.PeerConnexionArray.get(user.userId).on('data',  (chunk: Buffer) => {
+        this.PeerConnectionArray.get(user.userId).on('data',  (chunk: Buffer) => {
             let data = JSON.parse(chunk.toString('utf8'));
             if(data.type === "stream"){
                 this.stream(user.userId, data.stream);
@@ -167,17 +167,17 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
         this.addMedia(user.userId);
     }
 
-    private closeConnexion(userId : string) {
+    private closeConnection(userId : string) {
         try {
             this.MediaManager.removeActiveVideo(userId);
-            if (!this.PeerConnexionArray.get(userId)) {
+            if (!this.PeerConnectionArray.get(userId)) {
                 return;
             }
             // @ts-ignore
-            this.PeerConnexionArray.get(userId).destroy();
-            this.PeerConnexionArray.delete(userId)
+            this.PeerConnectionArray.get(userId).destroy();
+            this.PeerConnectionArray.delete(userId)
         } catch (err) {
-            console.error("closeConnexion", err)
+            console.error("closeConnection", err)
         }
     }
 
@@ -188,7 +188,7 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
      */
     private sendWebrtcSignal(data: any, userId : string) {
         try {
-            this.Connexion.sendWebrtcSignal(data, this.WebRtcRoomId, null, userId);
+            this.Connection.sendWebrtcSignal(data, this.WebRtcRoomId, null, userId);
         }catch (e) {
             console.error(`sendWebrtcSignal => ${userId}`, e);
         }
@@ -196,11 +196,11 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
 
     private receiveWebrtcSignal(data: any) {
         try {
-            //if offer type, create peer connexion
+            //if offer type, create peer connection
             if(data.signal.type === "offer"){
-                this.createPeerConnexion(data);
+                this.createPeerConnection(data);
             }
-            this.PeerConnexionArray.get(data.userId).signal(data.signal);
+            this.PeerConnectionArray.get(data.userId).signal(data.signal);
         } catch (e) {
             console.error(`receiveWebrtcSignal => ${data.userId}`, e);
         }
@@ -229,17 +229,17 @@ export class SimplePeer implements SimplePeerInterface{
             let transceiver : any = null;
             if(!this.MediaManager.localStream){
                 //send fake signal
-                if(!this.PeerConnexionArray.has(userId)){
+                if(!this.PeerConnectionArray.has(userId)){
                     return;
                 }
-                this.PeerConnexionArray.get(userId).write(new Buffer(JSON.stringify({
+                this.PeerConnectionArray.get(userId).write(new Buffer(JSON.stringify({
                     type: "stream",
                     stream: null
                 })));
                 return;
             }
             this.MediaManager.localStream.getTracks().forEach(
-                transceiver = (track: MediaStreamTrack) => this.PeerConnexionArray.get(userId).addTrack(track, this.MediaManager.localStream)
+                transceiver = (track: MediaStreamTrack) => this.PeerConnectionArray.get(userId).addTrack(track, this.MediaManager.localStream)
             )
         }catch (e) {
             console.error(`addMedia => addMedia => ${userId}`, e);
index 2ab8d91a0cad3fd491831450d6b5850fa29c748d..5ece7d56fad74d0c2f2893974c2c1acf8d1edb44 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ import 'phaser';
 import GameConfig = Phaser.Types.Core.GameConfig;
 import {DEBUG_MODE, RESOLUTION} from "./Enum/EnvironmentVariable";
 import {cypressAsserter} from "./Cypress/CypressAsserter";
-import {LogincScene} from "./Phaser/Login/LogincScene";
+import {LoginScene} from "./Phaser/Login/LoginScene";
 import {ReconnectingScene} from "./Phaser/Reconnecting/ReconnectingScene";
 import {gameManager} from "./Phaser/Game/GameManager";
 
@@ -11,7 +11,7 @@ const config: GameConfig = {
     width: window.innerWidth / RESOLUTION,
     height: window.innerHeight / RESOLUTION,
     parent: "game",
-    scene: [LogincScene, ReconnectingScene],
+    scene: [LoginScene, ReconnectingScene],
     zoom: RESOLUTION,
     physics: {
         default: "arcade",