Manage multi scene
authorgparant <g.parant@thecodingmachine.com>
Sat, 9 May 2020 19:28:50 +0000 (21:28 +0200)
committergparant <g.parant@thecodingmachine.com>
Sat, 9 May 2020 19:28:50 +0000 (21:28 +0200)
commit27c6034661885e82c9f50ebcd6ac398f1ba4ae07
treeb456322d93cce22352aa20f9863815ad67984aff
parentfb8d9bf9a8a4375a2466de0251338a9e03882b9f
Manage multi scene

 - Create position and check if user is in position to switch in the next scene.
 - When scene is load, we load all scene in the layer of name "exit".
 - Layer "exit" of map.json have a parametter "exitSceneKey" to identify next scene.
 - Add layer "start", the player could start in the scene on the object present in the layer of name "start".
back/src/Assets/Maps/Floor0/floor0.json
back/src/Assets/Maps/Floor1/floor1.json
back/src/Controller/MapController.ts
front/src/Phaser/Game/GameManager.ts
front/src/Phaser/Game/GameScene.ts
front/src/Phaser/Login/LogincScene.ts